DI tengah pertumbuhan pesat industri MMORPG (massively multiplayer online role-playing game), penjahat cyber tidak ingin tertinggal memanfaatkan momentum. Karena itu, worm bernama Taterf pun muncul.
Microsoft Corp memaparkan, Taterf menyebar untuk mencuri informasi dari para pemain MMORPG. Tidak hanya worm, pertumbuhan MMORPG juga memicu efek samping yang lain. Penelitian Profesor Syracuse University, Amerika Serikat, Joshua Smyth mengungkap, kehadiran MMORPG berisiko besar mengganggu keseimbangan hidup manusia. Pemain kini menghabiskan waktu semakin banyak untuk MMORPG. Penyebabnya, MMORPG mutakhir mampu menyajikan interaktivitas lebih baik dan alur kisah lebih menantang.
Akibatnya, pemain MMORPG menjadi semakin jarang tidur karena kecanduan game.
"Interaktivitas adalah daya tarik utama MMORPG. Pada saat ini, pemain MMORPG menjadi semakin jarang tidur, sehingga kehidupan terganggu, akibat peningkatan kualitas permainan dan interaksi MMORPG mutakhir," tutur Smyth.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar